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  • 米乐平台:奇特的树屋!3D MAX教程:树屋室内作用图制造流程解析

    2021-12-04 | 作者:米6体育官网


      在研讨完参考资料后,依据自己对场景的主意,我开端创立了一个简略的场景形状。(图02)

      在决议了场景中目标的方位后,我开端完结房间的模型,如门,房顶和地上的细节。然后,我进入到ZBrush中对主体树进行制造。(图03)

      在模型创立阶段完结后,我开端了场景的灯火设置。这个场景的灯火设置十分的简略。主灯是从外面照耀进来的,再增加一盏额定的灯火照耀树木,首要是为了展示树木的一些细节。

      下面解说一下烘托设置,我使用了大局照明和终究集合。我在烘托标签下查看了目标ID和mental ray的环境设置,用它们进行后期制造。(图08、09、10)

      在完结烘托制造后,咱们翻开Photoshop中开端后期制造调整。这儿我首要是又制作了一点树的贴图,这个是十分简略的。然后我增加了一些体积光,这个在3ds Max中进行增加即可。终究,我又增加了光晕,而且增加了一点戏曲作用感觉。最终我给这个场景一个电影作用的感觉,校对色彩和调理了一下曲线)



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